Épreuve 01 · Précision
Le sabre et la plume
Coupe tout ce qui n’apporte ni action, ni information, ni prise pour l’autre joueur. Une bonne réponse n’est pas forcément longue : elle est utile.
Une méthode concrète pour progresser en RP textuel : comprendre une mécanique, l’éprouver dans un drill, puis apprendre à lire l’impact de chaque réponse avec ANIMA.
Épreuve 01 · Précision
Coupe tout ce qui n’apporte ni action, ni information, ni prise pour l’autre joueur. Une bonne réponse n’est pas forcément longue : elle est utile.
Diagnostic non classé
Sept situations rapides pour repérer ton éclat naturel et la voie à travailler en priorité.
Le cursus
Chaque voie transforme une notion du G-Doc en compétence observable dans tes réponses. Avance dans l’ordre ou travaille ton point faible.
ANIMA // miroir du G-Doc
ANIMA devient un jury humain : les administrateurs et modérateurs utilisent la même grille pour analyser une réponse, la valider et faire évoluer ton classement.
« Il détourna le regard. — Dis-moi juste que t’y crois encore. »
Ouverture claire · tension conservée · réponse immédiate possible
Une méthode, pas des astuces
Le campus s’appuie sur Comment s’améliorer en RP ?, la grille ANIMA et sa nomenclature d’analyse. Les contenus sont condensés en leçons, exemples et situations de jeu.
✦ Bibliothèque tactique
De la lisibilité à la vision de jeu : un cursus construit autour des mécaniques du G-Doc.
Essaie un autre mot-clé ou réinitialise le filtre.
Codex du roleplayer
Retrouve rapidement le vocabulaire du G-Doc sans interrompre ta lecture ou ton entraînement.
Aucun terme ne correspond à cette recherche.
✦ Zone d’entraînement
Lis la situation. Choisis ton move. Comprends immédiatement ce qu’il crée — ou casse — dans la scène.
Choisis ton entraînement
Sélectionne un drill. Chaque épreuve contient trois décisions, une correction détaillée et une estimation pédagogique sur 50.
Forge libre
Cette grille ne remplace pas ANIMA : elle t’aide à auto-évaluer un premier jet sans prétendre l’analyser par IA.
La porte vient de claquer derrière ton personnage. Son allié lui cache quelque chose, mais un garde approche dans le couloir.
Relis ton move :
◉ Jury classé Densetsu
« Une grille commune.
Un verdict humain. »
Soumets une réponse avec son contexte. Un administrateur ou modérateur l’analyse manuellement selon les sept éclats avant toute modification de PR.
ANIMA Ranked
Les drills servent à apprendre. Seule une réponse RP vérifiée manuellement peut désormais modifier tes points de résonance.
Console de modération
Les droits sont vérifiés par la base avant chaque validation. Aucun verdict ne peut être appliqué deux fois.
Laboratoire de démonstration
La grille
Chaque éclat correspond à une compétence concrète issue de la philosophie Densetsu.
Nomenclature dynamique
L’échelle principale mesure la qualité du move. Les qualificatifs signalent un phénomène contextuel et peuvent s’ajouter au verdict.
Échelle principale
✦ Circuit classé · Jury humain
Un classement alimenté uniquement par des réponses RP vérifiées et notées par l’équipe de modération.
Non classé
attendu = 1 / (1 + 10((difficulté − PR) / 400))Une requête refusée ne change rien. Une analyse validée ne peut être appliquée qu’une seule fois.
Les paliers
Des divisions IV à I pour la lisibilité compétitive, avec une identité propre à l’académie.
Aperçu du circuit
Progression enregistrée